4월 29일 클래스별 밸런스패치 내용
본문
-기사
*기사의 근거리 기본데미지가 소폭 하향됩니다.
*기사의 기본 스턴적중률이 기존대비 10퍼센트 상향됩니다 (기존: 적중50 > 상향 후 : 55)
+pvp시에 기사는 없어서는 안될 존재로 자리메김 하도록 하였습니다.+
-요정
*요정의 원거리 기본 명중률이 소폭 하향됩니다.
*요정의 정령마법 적중률이 소폭 상향됩니다.
(적용마법: 스트라이커 게일, 폴루트워터, 어스바인드, 에어리어 오브 사일런스, 이레이즈 매직)
기존대비 3퍼센트씩 상승
*요정의 트리플 데미지 중첩 조건이 변경됩니다
기존: 2인이상 트리플 애로우를 동일대상에 시전시 데미지 중첩 감소 10퍼센트
변경 후 : 2인이상 트리플 애로우를 동일대상에 시전시 데미지 중첩 감소 5퍼센트
+화살 한발로 세상을 평정하는 시대는 갔습니다.+
-마법사
*마법사의 기본 마법데미지가 소폭 하향됩니다.
*대상자의 마법방어력이 100 초과시 초과되는 마법방어력 1%당 감소하단 마법데미지 수치가 감소폭이 감소합니다.
기존: 마방 100초과시 마법방어 1당 마법데미지 0.3퍼센트 감소
변경 후 마방 100 초과시 마법방어 1당 마법데미지 0.15퍼센트 감소
+마방떡칠 앞에 무색해진 마법사가 조금이나마 빛을 보기 바랍니다.+
-다크엘프
*다크엘프의 기본 근거리데미지가 소폭 감소합니다.
*다크엘프의 기본 ac에 비례한 근거리 회피율이 소폭 감소합니다.
기존: 100
변경 후 : 95
*다크엘프의 기본 ac에 비례한 원거리 회피율이 소폭 상승합니다.
기존:90
변경 후: 95
*다크엘프의 버닝스피릿츠, 더블 브레이크의 발동확률이 상승합니다.
기존: 버닝스피릿츠 13%, 더블브레이크 13%
변경 후: 버닝스피릿츠 18%, 더블브레이크 18%
+단순하게 돌격앞으로가 아닌 묵직한 한방을 가지고 뒤를 칠수있는 다엘을 기대해봅니다.+
점검 이후 모든내용은 적용됩니다.
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